Друзья!Чтобы сделать игру интереснее, а взаимодействие игроков эффективнее, на игре "Битва за Алеппо" будет использована система управления
Штаб-Рота-Взвод. Командующие сторон выстроят структуру управления, где основной единицей будет
Взвод в составе одной или нескольких команд.
Такая система позволяет наиболее эффективно управлять подразделениями на игре и поддерживать стабильную связь. В этой структуре многое зависит от дисциплинированности игроков и личных качеств командиров взводов и рот, а так же их заместителей.
Главная задача, как Командующего, так и офицеров - управление.
Поэтому крайне не рекомендуется лезть на рожон - ведь время
мертвяка у командиров увеличено в два раза (
30 минут вместо 15), поэтому уничтожив офицера противника, сторона получает ощутимый плюс.
К категории офицеров относятся Командующий стороной, Начальник штаба и Командиры Взводов.
Помимо офицеров, на игре будут должности специалистов:
-
Инженеры и
Мотопехота у стороны Сирийской армии.
-
Противотанковый взвод у стороны НВФ.
Роль
инженеров заключается в разминировании минных полей. Только инженер может снять противотанковую мину (учебный макет У-ТМ-62М) и расчистить "заминированный" участок местности для движения бронетехники. Всего инженеров 2. Поражаются на общих основаниях.
Мотопехота - отдельный взвод, выделяемый Командующим стороной СА для эффективного взаимодействия с бронетехникой (бронеавтомобиль "Фоксик").
Противотанковый взвод - опытные бойцы НВФ, вооружённые страйкбольными противотанковыми гранатомётами, главная цель которых заключается в противодействии бронетехнике Сирийской Армии.
При грамотном использовании возможностей команд, и наладив стабильную структуру управления, Командующий стороной получит в свои руки серьёзную силу, а игроки - интересную и захватывающую игру.